それいけポケポケ奮闘記

ポケポケのプレイ日記です。ぼちぼちやってます。

フシギバナドロップイベントがきた!

どうも、アサマです。

さてさて、新たなイベント「フシギバナドロップイベント」が始まりましたねー。

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ということで今回は、このイベントについて見ていきたいと思います!

目次

どんなイベントなのか?

まずは、どんなイベントなのか?について見てみたいと思います。

どこにあるかと言うと…

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バトルの「ひとりで」のところですね。

中に入ると…

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ありました。フシギバナドロップイベント。

さらに中に入ると…

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「初級」と出てきましたね。前回のラプラスのイベント同様、初級から始まって、中級、上級、エキスパートと出てくる感じです。

戦って得られる報酬は、パック砂時計やチャレンジ砂時計などに加えて、前回同様カードももらえますね。今回は…

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プロモパックAシリーズ第2弾ですね。

ゲットできるのは、以下の5枚です。

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ゴースト、プリン、イワーク、ゲッコウガ、フシギバナですね。注目はプリン。前回のマンキー同様、パック排出のプリンと仕様が異なります。

具体的にはこんな感じ。左がパック排出のプリン、右が今回のプロモパックのプリンです。

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全然違う性能になりましたね。ワザが、2エネ30ダメから、1エネねむり付与になりました。安定性には欠けるものの、強力な相手を足止めすることができるので、かなり良いんじゃないですかねー。進化先のプクリンexもねむり付与を持っており強力ですが、進化&エネルギーチャージまでのつなぎを自己完結できる優れモノですね。

またゲッコウガフシギバナは、性能はパック排出のものと同じですが、パック排出のレアリティが◆3と出にくいため、ここで補完できるのはありがたいですね。

ゴーストとイワークも、未所持か1枚持ちならここで補充できるのはありがたいですかねー。

 

初級を戦ってみた

さて、説明はだいたい以上なのですが、とりあえずやってみましょうかね。

最初は初級しか無いので、やっていきましょう。

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ちなみに今回も「バトルトライ」が設定されてますね。初級のものは…

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ふむ、とりあえず炎タイプでデッキを組むのと、たねポケモン3体が条件ですかね。

まぁ、だいぶ前に作ったリザードンexデッキでいいか。ということで、行ってみよう〜

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ヒトカゲをバトル場に置くところから始まって…

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無事に3ポイントストレート先取で勝ちました。たねポケモンも3体どころか4体置いてるので、そちらのミッションもクリアですね。

ということで…

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勝利っ!

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バトルトライの報酬は…

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すべてゲットできましたね。これで初級は卒業です。あとは初回報酬と…

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確率報酬をゲット!

この確率報酬、おそらく難易度が高いほど入手確率が高く、初級で手に入れる事ができたのはかなりラッキーじゃないですかねー。

ということで、パックを開封してみましょう。

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なにが出るかな…

どん!

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おお、ゲッコウガきました!

通常パック排出のゲッコウガは1枚しか持ってなかったので、かなりありがたいです!

 

中級を戦ってみた

さて、初級をクリアしたところで…

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中級が出現しましたね。

報酬を見てみると…

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初回報酬のパック砂時計とひかりのすなの数が2倍になってますね。確率報酬は初級と同じですが、おそらく獲得できる確率が上がっていると思われます。

で、バトルトライ。炎タイプで気絶させるって事で、基本的には炎タイプで固めればいいでしょうね。ただ、今回は、相手ポケモンを1回ねむりにするというトライも存在しています。さらに、14回目の番までに勝利するトライもありますね。

イベントパワーの効率を考えると、すべてのバトルトライを1回でこなしてしまうのが効率がいいって事で、こんなデッキを組んでみました。

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バトルについては、なんだかんだありましたが、無事に相手をねむらせる事にも成功して…

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無事に勝利!

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12回目の番で終わらせる事ができました。

ということで…

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バトルトライはすべて消化できました!

ちなみに後で知ったんですが、相手ポケモンをねむりにするバトルトライは、勝利しなくても達成できるため、とりあえずねむりを付与できるポケモンを適当に入れたデッキを使って、相手をねむらせる事に成功した時点で降参すれば達成になります。負けた場合にイベントパワーは消費しないという仕様は前回と変わっていなかったので、苦労して勝てるデッキを組む必要はありませんでした(汗)

さて、今回の初回報酬と確率報酬は…

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む、確率報酬にプロモパックがありませんね。残念。

 

上級を戦ってみた

さて、中級をクリアすると…

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次は上級ですね。

報酬はこんな感じ(プレイ前のスクショを失敗したので1回クリア後の状態になってしまいました(汗))

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パック砂時計とひかりのすなの数は、初級のときの3倍ですね。で、バトルトライの報酬からイベント砂時計が消え、チャレンジ砂時計になりましたね。イベント砂時計をもらえるのは、中級までのようです。

ちなみに、ここまでに獲得したイベント砂時計は3×5=15個なのですが、手持ちのイベント砂時計は…

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18個です。前回イベントが終わった時点でイベント砂時計を3個残していたのですが、どうやら、イベント砂時計は前回イベントから持ち越せるようですね。イベントパワーは、基本的には時間経過による自然回復に任せる事にして、イベント砂時計は次回のために温存しておいた方がいいかもしれません。

さて、今回のバトルトライですが、勝利数5回というものがあり、1回のバトルで報酬を獲得しきる事はできませんので、個別に達成していってもいいと思います。ただ、この勝利数5回の報酬はあえて捨てて、ほかのものだけを獲得する事で、上級を1回で終わらせて次のステージに行くという考え方もあります。

ということで、「レアリティ◆3以下のみで構成したデッキで、14回目の番までに1体もやられずに勝利する」というのを目指していきたいところですね。

私は、めんどうだったので中級で使ったのと同じ、スリーパーの入ったデッキでやりましたが、その後改良をして以下のデッキを組みました。

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ロコン×2、ポニータ×2、ブーバー×1、キュウコン×2、ギャロップ×2、きずぐすり×2、スピーダー×2、モンスターボール×2、博士の研究×2、カツラ×2、ナツメ×1

の構成です。

とりあえず、使ったのはスリーパー入りの前のデッキでしたが…

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無事に乗り切りました。

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相手から1体もやられず、かつ14回目の番までに勝利できました。ちなみに、1体やられたり、14回目の番に間に合わなかった場合は降参しようと思ってました。イベントパワーを何よりも大事にしたいので、同時達成できないなら再度チャレンジする、という意気込みです。上で書いた通り、負けてもイベントパワーは減らないですからね。

ということで、バトルトライ報酬を…

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ゲット!

続いて初回報酬と確率報酬です。

プロモパック…こいっ!

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きたっ!

上級になるとそれなりの確率でゲットできそうな気がしてますが、無事にゲットできて何よりです。

ということで、開封の儀を執り行いたいと思います。

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いやー、この瞬間は毎回ワクワクしますねー。

ということで…

えいっ!

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あ、失敗しました(汗)

 

気を取り直して…

えいっ!

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出てきたのは…


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ゴーストっ!

いいですねー。

 

エキスパートを戦ってみた

さて、ついにきましたね。

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エキスパート!

ここが終着点になります。報酬は…

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初回報酬のパック砂時計とひかりのすなが初級の4倍。確率報酬は変わらずですね。

バトルトライは、低レアデッキでの撃破と12回目の番までのクリア、それから1ポイントも取られずにクリアの3条件は同時に達成できますね。ただ、今回に関しては、急いで達成する必要はありません。なぜなら、今後繰り返し戦う事になるのはこのエキスパートだからです。

というのも、エキスパートで勝利する事で、確率報酬のプロモパックがおそらく100%獲得できるからです。実際のところは分かりませんが、前回イベントでかなりの数をやったところと、今回イベントでも10戦以上やってみたところで、プロモパックが獲得できなかった事はありません。

ともあれ、1回で達成したいという欲はあったので、挑んでみたところ…

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無事に勝利できました。

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10回以上勝利と20回以上勝利というバトルトライもありますが、こちらは気長にやっていく事になりますね。

で、予定どおり確率報酬を…

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ゲットしました〜

さて、今回もプロモパック開けてみましょう。

あーら…

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よっと!

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引いたのは…


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プリン!

唯一、通常パックと異なる性能のカードきましたねー。デッキに組み入れて使ってみたいと思います!

その後

ひとまずこれで全てのバトルを駆け抜けたことになりますが、上級とエキスパートについてはバトルトライが残ってますね。

ここからは、イベント砂時計を使って加速させるか、時間経過のみでやり切るかを判断したいところです。イベントの終了は12/13と、期間が2週間あるので、時間経過のみで進めていくのも良いですかね。

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どこに目標を据えるかは人それぞれだと思いますが、個人的にはプロモカード5枚をすべて2枚ずつゲットする、というのを目標にしていました。

人によっては「すべて1枚ずつ引く」だったり、「目当てのカードを1枚引く」だったり、逆に、4種のエフェクトを2枚ずつ貼るために「すべてのカードを10枚引く」なんて目標の人も居るかもしれません。

ともあれ私は、すべて2枚てにいれるべく、イベント砂時計は使わない方がいいと言いながらゴリゴリ使用してエキスパートを周回して…

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無事にすべてのカードを2枚以上ゲットしました!

ちなみに、エキスパートをオートで周回しました。上で紹介したデッキ↓

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でやったんですが、勝率は9割くらいだったので、なかなかいいんじゃないですかね。相手のガルーラが若干めんどうなのと、フシギバナexが完成すると負ける事がある、って感じでした。

 

ともあれ、さすがにここからは自然回復に任せる事にしますかね。ちなみに残ったイベント砂時計の数は…

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7個です。イベント開始時より少しだけ増えましたね。

 

ということで

やっぱりイベントがあるといいですね。とりあえず期間中にできるだけカードを獲得したいと思います。みなさんもがんばってください!

ではまた。

◆4以下カードコンプリートしました!

どうも、アサマです。

いやー、ついにやりました。

やってしまいました、と言った方がいいかもしれません。

最強の遺伝子の◆カードを…

すべて集めました!

(わーわー)

最後は、パック開封ポイントでを600pt使って◆3を4体引くという暴挙に出ることで、無事に揃いました(無理やり)

最後に引いたのは…

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ピジョット!

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すでに★1ピジョットを2枚持っているので、デッキ構築の観点では完全に不要なんですが、◆3ピジョットが最後まで引けずにここまできてしまいました。

最後の枠が…

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埋まるっ!

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そして画面には…

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Completeの文字が!

いやー、達成感ありますねー。

そしてねぎらいの言葉も。

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いやはや、楽しませてもらってます。

で、これで終わりかと思ったら、シークレットミッションの達成が出てきました。

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報酬は…

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ん?コインかな?

とにかくゲット〜

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実はこれ、コインじゃ無くて自分名前のところにつけるアイコンでした。

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まぁ、カビゴンから変えるつもりはないのでもどかしいですが、なかなかいいアイコンですねー。

ちなみに、ここまでに獲得したカード総数は…

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1,657枚っ!

多いのか少ないのか分かりませんが、とりあえず「◆コンプリートまでにこのくらいだったよ!」ということで。

ちなみに、所持数が一番多いカードはこちら。

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ヤクデとゴビットが25枚で、同率1位でしたねー。

 

ということで

ひとまず◆コンプリートはしましたが、デッキ構築の観点では2枚ずつほしいところ。1枚しか持ってないカードもまだあるので、次はこれを集めに行きますかねー。

あとは、★1以上のレアリティをそろえに行くという修羅の道もありますが、そちらはまぁ…ボチボチやっていくということで(汗)

ともあれポケポケ、引き続きやっていきたいと思いますのでよろしくお願いします!

ではまた。

 

【カード考察】オコリザルの使い方と対策

どうも、アサマです。

今回は、カードの考察をしてみたいと思います。見るのは…

オコリザル!

ということで、いってみよう〜

目次

カード性能

まず、カードを見てみましょう。

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闘タイプの1進化、HP90で、ワザは2エネで40+ですね。

ワザ

まず見るべきなのはワザですね。ワザはひとつのみで「やりかえす」です。

「やりかえす」は、闘エネルギーが2つ必要なので、オコリザルをデッキに組み込む場合は、2色以上の採用は難しそうですね。基本的に闘タイプのみか、闘&無色になりそうです。

で、ワザの効果ですが、40ダメージを基本として、ダメージを受けている場合に60追加されて100ダメージになります。

確率ではないダメージで2エネで100与えられるのは、今のところオコリザルのみですね。それどころか、3エネで確定100ダメージ与えられるポケモンもかなり少ないです。

100ダメージは、たいていのexではないたねポケモンや1進化ポケモンを倒せます。HP100には、ガルーラ、ライチュウ、ハクリュウ、アーボック、ドレディア、ギャロップ、ゴーリキーあたりがいますね。あと、弱点を突くことでマタドガスもワンパンできます。そして何より大きいのは、ピカチュウexをワンパンできることです。ピカチュウも闘タイプが弱点なので、オコリザルは120ダメージを与えることができます。

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また、サカキ込みなら、弱点を突いてベトベトンも倒せますね。マタドガス&ベトベトンデッキが相手の場合はかなり強く出ることができそうです。

使い方

さて、使い方です。まずオコリザルは1進化ポケモンなので、たねポケモンがいます。たねポケモンはマンキーなんですが、これには2種類がいます。

パックで出てくるマンキーと…

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イベントのプロモパックで配布されたマンキーです。

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なぜか違う性能なのですが、使い方の幅を広げるためには、プロモパックのマンキーを使うのが良いでしょうね。

まずこのマンキーが初手でバトル場に出せた場合、こちらが先攻か後攻かで状況が変わってきます。後攻の場合、バトル場のマンキーにエネつけて相手を1回殴ります。これでHPが10減ってHP50になります。で、次の相手のターンの攻撃が50に届くことはほぼないため、相手の攻撃を耐えます。で、次のこちらのターンでオコリザルに進化して100ダメをお見舞いする…というのが最も理想的な形ですね。

オコリザルが手札に無い場合はどうするかというと、相手のHPが30以下なら殴って倒す、40以上ならいったんベンチに下げるのが良いですかね。マンキーのにげエネは1なので最悪はそのまま逃す形ですが、スピーダーでにげエネを下げられるのが理想です。この時場に出すポケモンとして候補になりそうなのが…

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はい、まずはカラカラです。殴ったあとの相手のダメージを軽減できるので、実質HP80相当ですね。で、カラカラは1進化すると…

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ガラガラexになれます。何というか、オコリザルの考察なのにこっちがメインなんじゃないか感が出ますが、ポイントはにげエネが1だと言う点。

オコリザルをドローした際は、いつでもスイッチできるようにしておきたいところです。…まぁ、ガラガラのままでいいやんという気もしますが、不安定な160ダメよりも、安定した100ダメが欲しい場面もきっとあるでしょう。うん、あるな(言い聞かせ)

さて、カラカラ以外の候補も見てみましょう。

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ワンリキーですねー。にげエネが2なので、1エネ+スピーダーで逃げることになりそうですかね。しかし、あまりにもオコリザルが引けないようなら、進化を進めて…

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カイリキーにしてしまいます。ここまでくると、完全にこちらが主力で、オコリザルの出番は来ないかもしれません。

ちなみに非エクのカイリキーも採用候補になるかな、と思います。

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こちらは、exに比べると火力耐久ともに劣るので、やられるまでバトル場に居座って、やられたらオコリザルで仕留めるスタイルになると思います。非エクの方はやられても1ポイントなので、取り回しはこちらの方がしやすいかもしれません。

他に面白いところで行くと…

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ポッポです。2進化すると…

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ピジョットになります。相手を入れ替えながら立ち回る感じですね。ピジョットに関してはにげエネが1なので、タイミングを見てオコリザルにスイッチするのも良さそうですね。

他にも色々考えられそうですがとりあえず相方の話はこのくらいにしましょう。

 

次に、マンキーが初期手札にあって先攻の場合ですが、マンキーが初期手札にいる場合は動きはほとんど変わりません。ただ、気をつけないといけないのは、相手の1エネ攻撃を2回耐えるか、2エネ攻撃を1回耐える必要が出てきます。相手がファイヤーexのように、ダメージを与えてこないワザを持つタイプや、ニャースのように10ダメの場合は間に合うと思いますが、多くの場合で耐えられないと思います。この場合は、オコリザルを出すことで耐えられそうなら出し、ダメそうなら一旦ベンチと入れ替えるのが良さそうです。オコリザルが手札に無い場合は、入れ替え一択ですね。

 

次に、マンキーが初期手札に無い場合。この場合は、マンキーで1回相手を殴ってからオコリザルに進化するという悠長な事ができない事が多いので、採用した別のたねポケモンを中心に戦いが進行していく事になります。とりあえずベンチでオコリザルまで進化させる事になるでしょうね。結果、バトル場にオコリザルか出てくる時にはダメージを受けてない状態で出す事になりますが、これはこれで、相手にワンパンされない状態であれば攻撃をしてこない可能性もあります。また、ピンポイントですが、フリーザーexの「ふぶき」や、カイリューの「りゅうせいぐん」などで、ベンチにいる状態でダメージを受けられれば、バトル場に出た瞬間から100ダメを叩き出す事もできますね。…まぁ、ふぶきやりゅうせいぐんが出てくるタイミングだと、既に手遅れの可能性もありますが(汗)

 

相性のいいサポート

続いて、相性のいいカードを見てみましょう。まずは、ナツメですね。

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こちらが先攻の場合には上で書いたとおり不利なんですが、ナツメでエネルギー優位をひとつひっくり返す事ができます。まぁ、スピーダー使われて返される可能性はありますが、少しでもひっくり返す可能性が出てきます。また、中盤以降に出た場合も、オコリザルで倒せない相手がバトル場にいてもベンチに倒せる相手がいる事が多いため、どの段階で引いても腐らないのがいいですね。

で、モンスターボール博士の研究は当然入ってくるでしょう。

スピーダーは、ほかポケモンを見ながらであるものの、基本的には採用した方が良さそうです。

あと、ほかに組み入れるポケモンを、非エクで固めるのであれば、きずぐすりの優先順位は少し下がるでしょうね。オコリザルは、防御面はあまり期待できないので。ただ、初手で先攻の場合、マンキーで2回ダメージを受けるのを耐えるために使ったりはできるので、余裕があれば採用はしたいです。

あとはサカキ。どのデッキにも相性いいですが、こちらも余裕があれば入れたいですね。

 

オコリザルを相手にする場合

続いて、オコリザルを相手にする場合を考えてみましょう。

上で書いたように、マンキーの間はかなり弱いので、その間になんとか倒しきるのがいいですね。こちらが後攻の場合は2回殴れるので、なんとか倒しきりましょう。こちらが先攻の場合は、開幕から40ダメを与えられるカモネギなどを出せれば牽制になります。また、サカキを手に持っておいて、30ダメを出せるポケモンを場に出しておくというのも有効ですね。

あとはレッドカード。特にこちらが先攻でバトル場にマンキーがいる場合、レッドカードは打ちどきです。タイミング的には3ターン目(自分の2回目の行動)がベストですが、先にレッドカード打たれるのを警戒して1ターン目から打つ…というのもアリと言えばありですかね。

次に、オコリザルに進化してしまった場合の対応ですが、基本的にワンパンを狙う事になりますね。オコリザルのHPは90なので、90ダメを叩き出せるキャラが欲しいところです。あるいは、コインゲーにはなりますが、攻撃を受けないマヒやねむりなどを付与するのも有効ですね。

また、すでにオコリザルが手負いの場合は、一刻も早く倒す必要があります。こちらは要求火力が下がるので、1体の犠牲を覚悟でがんばって倒しましょう。

 

ということで

オコリザル、実際にそこそこ使ってみましたが、初期に出せればかなり強いですね。しかし、中盤以降は少し使い方が難しくなるので、組ませるポケモンを工夫して、中盤以降も乗り切れる構成にしておくか、あるいは他も速攻寄りにしておくか、構成の幅はありそうですね。

ではまた!

【バトル】リザードンex VS フリーザーex!

どうも、アサマです。

またバトル記事になります。まだ結局ガチャ記事とバトル記事しか上げてないですが、どんな記事書いていくか、ボチボチ考えてみたいとは思ってます。

さて、今回はリザードンexデッキです。環境でも割と見かけるので、使ってみたいと思います!

目次

デッキ構成

まずはデッキ構成です。

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たねポケモンは、ヒトカゲ×2とファイヤーex×2の4体ですね。軸となるリザードンはexのみならず、非エクのリザードンも入れています。ミュウツーの時と似た理由で、exの代用って感じですが、リザードンは都合3枚入ってることになります。ヒトカゲはモンスターボールの補助もあるため割と引きやすいですが、そうなると確率的には1進化のリザードをいかに引けるかがポイントになってくる感じですね。

ちなみに今回、サカキは抜いてます。リザードンexは打点十分ですし、逆にファイヤーexはダメージを与えることがメインではないので、10ダメ追加の重要度が下がるため不採用。代わりに、少しでも事故を防ぐため、ポケモン図鑑を採用しました。

レシピです。

ヒトカゲ ×2
リザード ×2
リザードン ×1
リザードンex ×2
ファイヤーex ×2
きずぐすり ×2
スピーダー ×2
モンスターボール ×2
ポケモン図鑑 ×1
レッドカード ×1
博士の研究 ×2
ナツメ ×1

ということで、行ってみよう〜

 

バトル開始!

さて、バトル行ってみましょう。

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今回は、どんな相手ですかねー

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よろしくお願いします!

番は…

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後攻ですね。

初期手札は…

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ファイヤーex、リザード、リザードンがいますね。リザードが初めから居るので、レッドカードで流されないようにしたいです。とはいえ、ヒトカゲも来てないからなぁ。

ひとまず、バトル場にはファイヤーexをセットします。

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相手は2枚置いてきましたね。エネルギーは「水」。何が出るかな…

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フリーザーexとヒトデマン!

また来ましたね。カスミの恐怖が。

さて、バトルスタートです!

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まずは相手のターンですね。

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飛び出してきたのは…

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やっぱりカスミ!

しっかり手札にあるんだもんなぁ。ここでいきなり3エネついた日にはもう勝ち目は皆無ですが、12.5%なので、大丈夫でしょう(不安しかない)

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さぁ、コイントスの時間だ!

ウラウラウラウラ…

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裏っ!

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ふぅ、1枚目のカスミは不発でしたねー。ヒヤヒヤしました。

その後、追加でヒトデマンがベンチに置かれて…

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相手のターン終了ですね。

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さて、こちらのターンです。ドローは…

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ナツメきましたね。

とりあえずエネルギーをファイヤーに付けて…

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ん?このまま殴っても何も意味がないですね。ファイヤーの上ワザは、相手にダメージを与えられない変わりにベンチにいるポケモンにコイントスで最大3エネ供給するというものなので、このままでは出遅れてしまう…

ということで、レッドカードは恐いですが、博士の研究を使っておきましょう。

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ヒトカゲ…こいっ!

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お、1枚目はファイヤーex来ましたね。受け皿としては微妙ですが、3エネ溜まったらバトル場に出して、下ワザ(3エネ、70ダメ)でお茶を濁しますかね。

とか言ってたら2枚目に…

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モンスターボール!

確定ヒトカゲですね。これはだいぶ早く仕上がりそうです。

ということでモンスターボール使用して…

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ヒトカゲを引きます。

で、そのままヒトカゲを配置して…

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ファイヤーexも配置…した方がいいと思うんですが、なぜか配置しませんでした。なぜ配置しなかったのか、記憶があいまいです(おい)

ということで、ファイヤーexの…

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「れっかのまい」ですね。

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ゆけー!

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オモテオモテオモテ…

こいっ!

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表っ!しかしその後は…

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裏裏ときましたねー。まぁ、1つ確保できたのでよしとしましょう。

ちなみに、3エネ付く確率はカスミと同じ12.5%ですが、「1エネ以上付く」という事になると、カスミが50%なのに対し、れっかのまいは87.5%と、かなり差がありますね。

ということで…

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ヒトカゲに1エネ付与されます。ベンチポケモンが1体の場合は、自動的に付与されますね。

さて、相手のターンです。

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まずは…

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博士の研究が打たれました。ということはカスミは今回は出てこない事になりますね。サポートは1ターン1枚までなので。(どんだけ怯えとんねん)

さて、場に目を戻すと…

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スターミーex!

さっそく仕上がってきましたね。

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エネルギーは…

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スターミーexに振りますか。バトル場にいるフリーザーexは、にげエネ2なので、この盤面ならフリーザーexにエネ振りそうなもんですが、スターミーexに振ったという事は…

カスミかっ!

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こちらのターンですね。

ドローは…

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レッドカードっ!

これはもう使います、はい。カスミ恐いカスミ恐い…

えい!

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とか言って、実はそう思わせて「レッドカード打たせてむしろカスミ引いたったで、シメシメ」とか思ってるかもしれません(疑心暗鬼)

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ともあれ、さっき出しそびれたファイヤーex出しましょう。

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でもって、ヒトカゲは無事にリザードに進化。

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リザードンexデッキとしては最速で進んでますね。

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ここはエネをファイヤーにつけて次ターンに3エネにしてファイヤーも火力として使うという作戦もあるんですが、今回の状況に関しては、リザードンで2体仕留めたいので、手張りエネルギーはリザードに振ります。

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そしてさらに…

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れっかのまい!

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さぁ、コイントスです。

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今回は…どうだっ!

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ウラ〜

しかしそのあとは…

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表表っ!

いいですね!

対象が複数あるときは、こんな画面になります。

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振り分けられる感じですね。

当然、1つ目のエネルギーはリザードに…

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2つ目のエネルギーも…

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リザードに。
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OK!

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これで、リザードが3エネになりました。ちなみに、5エネになったら十分形ですね。

さて、相手のターンです。

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まずは…

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モンスターボールを使用。まぁ、もう引く必要は無さそうですが、レッドカード対策で半分無駄打ちのような感じですかね。

さらに…

モンスターボールを使用してきました。

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しかし山札には…

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対象カードなし!

つまりポケモンは、フリーザーexとスターミーexのみだったという事ですね。で、エネルギーがスターミーexに張られました。これでスターミーexの準備は整いましたね。

その後手札から…

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もう1体のスターミーexが出てきましたね。

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さらに…

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フリーザーexも2体目が登場!

こちらは★2レアのバージョンですねー。ウラヤマシイ。

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うん、exポケモンが4体並ぶ、異様な威圧感のある場になりましたねー。

くじけずに行きたいと思います。

中盤戦

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さて、6ターン目(まだ6ターン目)

ドローは…

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ヒトカゲですね。これでこちらのたねポケモンも打ち止めですね。

場に出していきます。

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さて、ここで悩ましいのが、このターンにリザードンを出すか、次のターンに出すか、です。

もう1ターン「れっかのまい」でチャージしてから交代するのが正しい気もしますが、ここは…

ファイヤーexを下げてリザードン出しましょう。

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ファイヤーにエネルギーを付けて…

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にげろ〜

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バトル場に出すのは当然、リザードです。

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そして…

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進化じゃー!

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リザードン爆誕っ!

…しかし、非エクなので、ちょっと派手さに欠けますかね。本来はここで、イマーシブなexリザードンが飛び出して相手の肝を潰すところなんですが、引けなかったものは仕方ない。

ということで、フリーザーexを落としておきましょう。

必殺…

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ほのおのうずっ!

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ずももも…

どん!

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150ダメ!

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撃破っ!

これで…

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2ポイント入りましたねー。しかし、リザードンは2エネトラッシュされて、現在2エネ。どうにか付ける必要があります。うーん、やっぱり1ターン早かったな(ミス)

で、バトル場に出てくるのは当然…

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仕上がったスターミーexですねー

で、相手の番です。

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手張りのエネルギーは…

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スターミーexですね。こちらの方が1エネ早いですしね。

そして…

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サカキきましたねー

そして、溜まりに溜まったストレスが…

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ここで解放されるっ!

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いたいっ!

言い忘れてましたが、リザードンは水が弱点です(だろうね)

残りHPは…

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10!

ま、まぁ、耐えられるのは分かってたけどな(虚勢)

さて、こちらのターンです。

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ドローは…

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モンスターボールです。

まぁ、持っておきましょうかね。

で、ここでリザードンがやられると試合終了なので、残った2エネを使い切って、いったん逃します。

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やっぱり1ターン早かったな(後悔) 

出すのは…

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ファイヤーexですね。彼は驚くべきことに、弱点が水じゃない!雷なんですよねー。なんかそういう原作設定なんですかねー。(未履修)

まぁ、2発でやられるのは同じなのですが、なんとなく安心感が違います。安心感が。

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で、エネルギーは当然…

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ファイヤーに付けます。そして、焼石に水ですが、とりあえずきずぐすりをリザードンに。

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回復〜

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そしてこちらも意味が無いことは分かっていますが、もはや使いどころのない…

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ナツメを使用。

当然…

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ウラのスターミーexが出てくるだけですね。

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さて、いきましょう。

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れっかのまいっ!

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どん!

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オモテ…こいっ!

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よし、表!

しかし…

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その後裏裏で1エネですね。

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リザードンに張って…

相手のターンです。

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終盤戦

さて、エネルギーがバトル場のスターミーexにつけられて…

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総員!衝撃に備えろ!

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どすん!

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痛いですが生き残りますね。

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そしてこちらの番です。

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ドローは…

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リザードですね。

とりあえず進化させておきましょう。

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えい。

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そして、エネルギーをリザードンに手張り。

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さぁ、ここがファイヤーex最終最大の見せ場です。ここで1エネ以上なら次のターンにファイヤーexが落とされてもその次でリザードンでスターミーexを仕留められます。逆に0エネだと展開が分からなくなります。

さぁ、1エネ以上は87.5%

いくぜ!

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れっかのまい!

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コイン…頼むっ!

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オモテ!

これは勝ちましたね。

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残りは裏でしたが、1エネを…

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リザードンに張ります。これで3エネ。

さぁ、相手のターンをゆっくり見守ることにしましょう。

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逆転の一手はあるのか…?
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ドキドキ…

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降参!

ということで…

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勝利じゃ〜

ということで

今回、リザードンexは出てきませんでしたが、変わりに非エクのリザードンが活躍してくれました。3体目入れておいて良かったって事になりますかね。

ちなみに、プレイングミスもやらかしてますが、レッドカードのタイミングは良かったんじゃないですかねー。2枚目のカスミを防いだと、勝手に思ってます。

ともあれ、使い込めばもう少し手に馴染んでくると思うので、デッキももう少し練りたいと思います!

ではまた。

【バトル】ピジョット VS ラプラスex!

どうも、アサマです。

今回もバトルですね。最近だいぶカードも集まってきて、色々なデッキが組めるようになりました。今回は、どうしてもピジョットが使いたかったので、ピジョット軸のデッキを作ってみました。

ということで、行ってみよう〜

目次

今回のデッキ

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今回のデッキは、無色で統一しています。無色は弱点を突くことができないうえ、逆に自身はしっかり弱点も持っています。

他のタイプの中にピンポイントで無色を入れるというのがセオリーかと思いますが、考えてるうちに統一になってしまいました(ふむ)

ポッポ ×2
ピジョン ×2
ピジョット ×2
カモネギ ×2
ニャース ×1
ペルシアン ×1
きずぐすり ×2
スピーダー ×2
モンスターボール ×2
博士の研究 ×2
サカキ ×2

ともかく、バトルやっていきますかねー

 

前哨戦

さて、今回紹介する戦いの前に、こんな戦いがあったので紹介。

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こちらは後攻。

場には…

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カモネギが出せている状態。

相手はHP50のキャタピーなのですが、先攻ターンでベンチへの追加投入はありませんでした。

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で、こちらの番。

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エネルギーを付けて…

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サカキを使用。

そして…

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ネギでたたく!

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ダメージ50で…
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撃破じゃ!

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ポイントは1ポイントですが、場にポケモンが居なくなったので…

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勝利っ!

カモネギ&サカキが初期手札に揃ってるときは、ワンターンキル狙えることがあるんですねー。ワンターンキルの代表であるフリーザー&カスミのような火力は出ませんが、このパターンがあるというのはなかなか強いんじゃないですかね。

ちなみにこの直後の戦いも、同じパターンで勝ちました。

 

バトル開始!

ということで、本命バトル開始です。

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よろしくお願いしますっ!

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コイントスは…

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後攻ですね。

手札には…

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ポッポとピジョン、それからニャースの1進化のペルシアンがいますね。

とりあえず、ポッポをバトル場にセット。

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相手は2枚配置しましたね。

出てきたのは…

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ラプラスexとヒトデマンかー。青の速攻タイプのデッキですね。初手でカスミ打たれてラプラスに3エネ乗ったら即終了ですね。

さて、バトルスタートです。

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まずは相手のターン。

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まぁ、そう都合よく1ターン目にカスミが手札にあることなんて…

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あるんかーい!

…いや、諦めたらそこで試合終了です。

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ウラウラウラウラ…(念仏)

かーつ!

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よし!裏!

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いやー、ひとまずの嵐は去りました。

ということで1ターン目はこれで終了ですね。

続いてこちらのターン。

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ドローは…

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きずぐすりですね。とりあえず手に持っておきましょう。

エネルギーをポッポに付けて…

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ワザ使いましょう。

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いくぜ!かぜおこし!

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どん!

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10ダメージですが、チリツモですよ、ええ。

さて、相手のターンです。

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まずは…

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モンスターボールを使用してきました。

そして、ラプラスexにエネルギーを付与します。

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そして、ベンチに…

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ケロマツが出てきました。中期戦にも対応してる感じですね。ゲッコウガまで進化するとかなりら厄介です。

さて、こちらのターン。

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ドローは…

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お、カモネギですね。たねポケモンカードありがたい。さっそくベンチに配置します。

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そして、ポッポをピジョンに進化させます。

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えい。

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でもってそのままワザを…

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使わずににげる!

カモネギにチェンジです。

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にげるでエネを消費しましたが、このデッキはエネルギー要求が低いので、このくらいの無駄遣いは大丈夫…なはず。

ここは少しでもダメージを稼いでおきたいところです。で、エネルギーをカモネギに付けます。

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ちなみに、エネルギーが水と雷になってるのに特に意味はありません。なんとなく相手が混乱したらいいかなー、と思ってます。「カイリュー出てこないな。事故ってるのか!?」みたいな感じで。

で、ここで…

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出し惜しみせずサカキ使います。

サカキは2枚入れてるので、終盤にサカキが必要な場面が来たら2枚目で対応します。逆に相手に「サカキはどうせ1枚だろうから…」という油断を誘えるんじゃないですかね。

ということで、50ダメになったネギで…

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たたく!

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えい!

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うん、痛そうですねー。ネギなのに。

さて、相手のターンです。

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ここで使ってきたのは…

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カスミ再びっ!

やめちくり〜

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ウラウラウラウラ…(祈り)

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裏!

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願いが通じて、今回もカスミを不発に終わらせる事ができました。やはり、祈るのは大事ですね(オカルト論)

ということで、おとなしく手張りでラプラスexに2エネ目を付けて…

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このターンは終了ですね。

ふぅ。

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さてこちらのターンです。

ドローは…

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モンスターボールですね。

即使用しましょう。

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何が出るかな…

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ニャースきましたね。ピジョット引くまでドロー加速させたいですが、相手は速いのでニャースで殴ってる暇あるかなー。

とりあえずベンチに出します。

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…よし、ここはニャースでドロー加速と見せかけて、まさかのペルシアン進化で殴る!をやりましょう。ニャース単体はよく使われてる印象ですが、ペルシアンが使われてるところは私は見た事ないので、きっとビックリする!…はずです。

ということで、次のターンで進化させることを見越して、今回のエネルギーはニャースに付けておきましょう。(ペルシアンのワザは2エネ)

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で、このターンもカモネギで…

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削っておきます。

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ペチペチ。

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これでラプラスexのHPは40になりましたね。

相手のターンです。

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ついにここで、ラプラスexのエネルギーが3エネ溜まります。カスミが2回不発でしたが、それでもカモネギの猛攻を凌いで、手張りで間に合いましたね。

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ということで、満を辞して…

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バブルドレイン!

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ぎゃ〜

ラプラスexはワザの効果で20回復して…

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カモネギ散る!

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しかし、かなりがんばってくれましたね、カモネギ。

ということで、ポイントで先行したのは…

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相手の方でしたねー。

中盤戦

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さて、予定どおりいきましょう。バトル場には…

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ニャースを出します。

で、こちらのターンです。

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ドローは…

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ポッポ2枚目ですね。

とりあえずベンチに置いときましょう。

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そして、ニャースにエネルギーを付けて…

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いでよ!ペルシアン…!

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どん!

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いやー、ビックリしてるかなー。してるといいなー。オフ対戦だったらリアクション見れますが、オンだとリアクション見れないのが残念ですねー。

ということで攻撃です。

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ペルシアンのワザは、40ダメに加えてコイントスで相手の手札を1枚ランダムでトラッシュさせる事ができます。

このターンでラプラスexを倒せると思いきや、回復して60になってるので倒せないんですよねー。火力不足。しかしラプラスexの次の攻撃には耐えられるHP(=90)はあるので、殴り合いましょう。

ということで…

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シャドークロー!

どん!

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コイントスです。

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さぁ…オモテこいっ!!

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裏じゃ〜

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とりあえずここまで、コインは誰も成功してないですね(ふむ)

さて、相手のターンです。

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ここで…

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博士の研究使ってきましたね。

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そして、ヒトデマンにエネルギーが行きました。スターミーexがチラつきますが、手札に無いのか、あるいは温存しているのか…。

疑問を残しつつ、ラプラスexが仕掛けてきます。

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80ダメは…

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痛いっ!

しかし10残って踏ん張ってます。

そして…

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20回復。なかなか良いカードですね、ラプラスex。今度私もデッキ組んでみようかな。

そしてこちらのターン。

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ここでついに…

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ピジョットをドロー!

待ってました!

とりあえずピジョンを進化させましょう。

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どん!

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で、ここで…

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きずくすりをペルシアンに使用。ヒトデマンの攻撃でやられないようにしておきます。

まぁ、あれだけ手札をダブつかせてる感じから見て、スターミーex手札に持ってそうなんだよなぁ…。こっちがレッドカード持ってないと読んでの余裕のプレイングですね。くそー、実際レッドカード入れてないんですけれども!

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で、エネルギーは…

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ピジョットにつけておきます。

そして…

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シャドークローだ〜

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どん!

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HPは0に。

ここで…

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コイントス。

スターミーexを狙い撃ってやるぜ!

オモテ…こいっ!

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よし!オモテきたっ!

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さぁ、スターミーexをトラッシュするのだ…!

しかしトラッシュされたのは…

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スピーダーでした〜

外しました。とりあえず分かったのは、ペルシアン使うならレッドカードは入れておいた方がいいって事ですね、はい。

ともあれ、ラプラスexを…

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撃破っ!

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2ポイント獲得で、逆転しましたね。

そして、バトル場には…

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やはりヒトデマンが出てきました。

さて、相手のターンです。

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ここで…

ヒトデマンにエネルギーを手張りしましたね。これはもう、疑う余地はありません。

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という事で、スターミーexのおでま…

の前に、

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ケロマツがゲコガシラになりましたね。手札にはゲッコウガもあるでしょうねー。この感じは。

そして…

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スターミーexのお出ましだ〜

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2エネ90ダメというコスパの良さで定評のある…

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ハイドロスプラッシュ!

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ぎゃー

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ペルシアン撃沈!

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これでポイント並びましたね。

終盤戦

さて、ペルシアンがやられたあとバトル場に出すのは…

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ピジョットっ!

後方支援的な特性を持ちますが、戦闘性能もそこそこあるので、バトルでも使っていこうというのがこのデッキのキモです。

さぁ、こちらのターンです。

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ドローは…

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モンスターボール。

そのまま使いましょう。山札に残ったたねポケモンは、もはやカモネギ1体のみですね。

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ということで…

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カモネギが来ますのでベンチにセット。

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ターゲットはうしろのゲコガシラにしますかね。相手のポケモンカードが場に2枚の時に、ピジョットの能力「おいはらう」は最も生きてきます。

さぁ、使いましょう。

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効果は、サポートのナツメと同じ効果ですね。バトル場とベンチを入れ替えます。

ということで…

入れ替えてください!

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ここでサカキがあればゲーム終了だったんですが、残念ながら2枚目はまだ手に無いですね。序盤で使わない方が良かったのか…?

ともあれ、ピジョットにエネルギーをつけて…

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攻撃しましょう。

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つばさでうつ!

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どん!

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ゲコガシラのHPが10になりました。仮にここからゲッコウガに進化してもHPは50までしか回復せず、かつ特技の「みずしゅりけん」の20ダメとスターミーexのワザで90ダメ、さらにサカキで10ダメもらっても合計120ダメなので、HP130のピジョットは耐えますね。

これは…勝ったっ!

さぁ、相手のターンです。

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とりあえず、ゲコガシラにエネルギーを張って…

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にげますね。

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スターミーexが前面にきます。しかし、こちらにはピジョットの「おいはらう」があります。ベンチに引っ込んでも無駄だぜ!

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さぁ、ゲッコウガに進化か?サカキか?

どうぞご自由に…(余裕の笑み)

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って、ナツメ!!

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…その手があったか。うん、そうだよね、あるよね。こちらは散々ナツメ的な特性を使っておきながら、相手にナツメが無いなんて都合いいですよね。

これはもう…白旗ですね!

しかし、いい勝負だったので降参せずに最後までやりきりましょう。

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カモネギをバトル場に置きます。

さぁ、ラストアタックです。

ハイドロ…

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スプラッシュっ!!

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やられた〜

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お見事っ!

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ということで…

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負けました〜

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ということで

はい、勝負は負けましたがなかなか楽しかったですね。カモネギ、ペルシアンにも活躍の場があって、最後にピジョットという流れはこのデッキを使い倒した感じがあって良かったです。

まぁ、強いかというと微妙かもしれないですが、何戦かやってそこそこ勝負にはなったので、たまには気分を変えたいって場合にはおすすめです!

ではまた。

【バトル】フリーザーex VS ピカチュウex!

どうも、アサマです。

さて、今回もバトルやっていこうと思います。今回は、水のフリーザーexを軸にしたデッキで戦ってみたいと思います!

目次

使用するデッキ

今回使用するのは、ポケモンカードが6枚のみの構成です。

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基本的にはカスミ&フリーザーexで速攻をキメたい感じなのですが、お供にドククラゲを採用してます。カスミが出なかったり不発だったりした時に出ていく感じで、そこそこ耐久あるうえ、どく付与の削り職人なので入れてみました。雷が弱点なので、ピカチュウexの最大打点でキッチリ沈むのがタマニキズですかねー(致命的)

まぁ、環境に多いとはいえ、ピカチュウexばかり気にしてもしょうがないですかね。

カードはこんな感じ。

メノクラゲ×2
ドククラゲ×2
フリーザーex×2
きずぐすり×2
スピーダー×2
モンスターボール×2
博士の研究×2
カスミ×2
サカキ×2
ナツメ×2

ということで、行ってみよ〜

 

バトル開始!

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さてさて、今回も張り切っていきましょう。まずはコイントス。

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後攻ですね。先攻でフリーザー&カスミでバトル場に1体だけいる相手ポケモンを撃破して秒で終わらせるという夢は破れました。

さて、手札は…

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そもそもフリーザーexいないですね。ただ、メノクラゲ&ドククラゲが始めから手札にあるので、これで少しの間凌ぎましょうかね。

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相手もどうやらたねポケモンは1体のようですね。

さて、何で来るかな…

どん!

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ピカチュウex!

ドククラゲワンパンのイメージが早速現実のものとなりそうです(汗)

ということで…バトルスタート!

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まずは…

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相手の番。

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シママをベンチに置いてきましたね。準備の段階で出さなかった事から考えると、いま引いてきたんですかね。

そして…

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モンスターボールあるよなぁ。

そして飛び出してきたのは…

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サンダーex〜

ガチのやつですね。まぶしい。

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で、先攻1ターン目はエネルギーが手張りできないのでターン終了。

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さぁ、こちらもがんばっていきましょう。

まずはドロー。

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スピーダーきました。

まずは…

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モンスターボール使用ですね。

66%の確率でフリーザーexです。

出てこいや〜!

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出てきました。

ベンチにセットします。

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からの…

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カスミ使用。

もちろんフリーザーexが対象です。

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ここで、水エネ1以上獲得ならスピーダーで入れ替え。0ならそのままでメノクラゲにがんばってもらいましょう。まぁ、さすがに1つは付くでしょう。

ということで…

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コイントスっ!!

 

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がーん。


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なんの成果も得られませんでした(泣)

仕方ないのでクラゲに粘ってもらいましょう。

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エネルギー張って…

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ひっぱたくぜ!

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ぺちぃ!

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ピカチュウexが削れました。

相手のターンです。

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さてさて…

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きずぐすり使ってきましたね。

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全回復されました。まぁ、きずぐすり使わせたのでよしとしましょう。

そして…

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シママがゼブライカに進化。順調ですね。

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エネルギーをピカチュウexに張って…

ターン終了です。

中盤戦!

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さて4ターン目。ドローは…

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お、またカスミきましたね。

今度こそチャンス!

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ということで…

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今度こそ3エネお願いします!

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むんむんむん…

えいっ!


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やったぜ!

そして…


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おしまい〜

まぁ、0じゃなかったから良しとしましょうかね。できれば2はほしかったですが。

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とりあえずフリーザーexに1エネ付けます。

でもって…

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メノクラゲをドククラゲに進化!

さらにエネルギー付けて…

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いきましょう。

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どくのしょくしゅ〜!

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えい!

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50ダメが入った上でどくを付与。そして…

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追加ダメで10与えてピカチュウexのHPは60になりました。

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相手のターンですね。

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博士の研究を使用してきました。

そして…

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イマーシブのピカチュウex!

ほしい…

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エネルギーをピカチュウexに張って、これでドククラゲはきっちり落とされることになりそうです。まぁ、ピカチュウexも道連れにできるので悪くないでしょう。

さてさて…

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お、スピーダー使ってきましたね。ピカチュウを守りに来ました。

代わりに出てきたのは…

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ゼブライカですねー。

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ピカチュウexは、ベンチに下がったことでどくが回復しましたね。

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ゼブライカにエネルギー張って…

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サンダーアロー

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いてっ。

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ゼブライカのワザは、ベンチポケモンも対象に選べるので、フリーザーが狙われましたね。「ドククラゲはピカチュウexでワンパンだしいいか」という事だと思います。これからドククラゲの恐ろしさを見せてやるぜ…。

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ということでこちらの番です。

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サカキ引きましたね。

ここで…

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ナツメを切ります。

ゼブライカは、フリーザーexの下ワザ&サカキでワンパンなので、あとでお膳立てして仕留めたい感じです。代わりに、ベンチを削っておきたいところです。

さてさて…

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サンダーexに入れ替えてきましたね。

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エネルギーは…

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フリーザーexに振ります。これで2エネですね。

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さて攻撃です。

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どくのしょくしゅっ!

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ダメージに加えて…

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どくっ!

そして…

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毒ダメージですねー。

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相手のターンです。

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博士の研究発動。

そして…

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エネルギーはイマーシブの方のピカチュウexに振りましたね。削られてる方のピカチュウexは少し使いにくくなってますよね(ふむ)

しかしサンダーexにはエネルギーついてないので、そのままポケモンチェックに入って…

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どくダメージ10。

む、これは次でサンダーex倒せますね。

そしてこちらのターンです。

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さて、ドローは…

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きずぐすりですね。

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エネルギーをフリーザーexに振って、これで3エネ。ようやく仕上がりました。

そしてきずぐすりを使って回復です。

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これで、ピカチュウexワンパンに耐えられるところまで戻しました。

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さて、ワザ繰り出していきましょう。

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どくのしょくしゅ!

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どかん!

毒ダメージも入って…

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撃破じゃ〜!

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いやー、ドククラゲって、HP130のサンダーexをツーパンで倒せるんですねー。

ともあれ2ポイントは大きいですね。

さぁ、サンダーexの変わりにバトル場に出てきたのは…

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イマーシブの方のピカチュウexですねー。

終盤戦!

さて、相手の番です。

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まずは…

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バチンウニをベンチに出してきましたね。

ピカチュウexは、常にベンチに3体いることで最高打点になりますしね。

そして、エネルギーを付けて…

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ついにドククラゲが落とされる時がきましたね。しかし、ここまでかなりがんばってくれましたねー。好きになりました。

ドククラゲありがとう!

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…って、アレ?

ナツメっ!!

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やられたら出そうと思っていたフリーザーexが、前倒しで登場ですね。どうしてもフリーザーexを先に削っておきたかったか、あるいはやはりドククラゲが甘く見られているのか…。

いずれにせよ、流れに身を任せるほかなさそうです。

ということで…

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ようやくフリーザーexが表舞台に登場!

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さぁ、かかってこいや〜

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エレキサークルっ!

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いたいっ!

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しかし、きずぐすりのおかげでなんとか生き残りました。

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さて、こちらのターン。

ドローは…

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博士の研究きましたね。

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さっそく使用しましょう。

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お、ナツメきましたね。これはエンドカードになりそう。そして…

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2体目のフリーザーexですねー。

とりあえずフリーザーex置きましょう。

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えい。

そしてエネルギー。

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新顔以外はエネルギー十分なので、今置いたフリーザーexに張りましょう。

そして、ようやくこの時がきました。

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必殺…

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ふぶきっ!!

どどん!

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気分爽快っ!

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しかし、倒し切ることはできませんでしたね。

敵ターンです。

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ピカチュウexとゼブライカを入れ替えてきましたね。

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フリーザーexは誰でも倒せるとして、この中で次のこちらの攻撃を凌そうなのはゼブライカくらいですからね。分かりますよ、ニヤリ…(悪い顔)

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エネルギーはベンチのバチンウニにつけて…

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ゼブライカのサンダーアロー!

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フリーザーexに直撃して…

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轟沈っ!

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これで2ポイント同士になりました。

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さて、最終局面です。場に戻すのは…

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ドククラゲだ〜

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さぁ、こちらのターンです。

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ドローは…

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メノクラゲ。もはや出すまでもないですが、とりあえず出しておきましょう。

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そして、ベンチポケモンがいずれもドククラゲの攻撃に耐えられないことを確認した上で…

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ナツメ発動っ!!

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お、バチンウニですね。ほんとにいいの?いいの?(性格悪)

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白旗〜

ということで…

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勝利っ!

 

ということで

引きは普通に良かったんですが、カスミが不発だというだけでだいぶ展開が遅くなりますねー。ドククラゲをスターミーとかハギギシリとかに変えれば速さは増すと思いますが、個人的には少し遅くなってもドククラゲ好きだな、と思いました。

もうちょっとデッキいじってみたいですねー

ではまた!

 

【バトル】フーディンVSミューツーex!

どうも、アサマです。

さて今回は、バトルやっていきたいと思います。

目次

使用するデッキ

今回使用するのは…

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フーディンを軸にしたデッキですね。

ケーシィ×2
ユンゲラー×2
フーディン×2
ドガース×2
マタドガス×2
モンスターボール×2
レッドカード×1
博士の研究×2
キョウ×2
サカキ×1
ナツメ×2

となってます。

マタドガスに壁役をやらせつつベンチでフーディンを育てる感じですね。 超と悪の2色構成なので、エネルギー事故に注意ですかねー。ということで、行ってみよう〜

 

バトル開始!

さて、バトル開始です。

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よろしくお願いします!

さて、最初のコイントスは…

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ウラということで…

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後攻ですね。

初期手札はどんな感じかと言うと…

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たねポケモンはドガースですね。マタドガスも手札にいるので、4ターン目には出せますね。しかし、フーディンのたねポケモンであるケーシィがいないのでドローを加速しつつなんとか引に行きたいです。

ってことで、バトル場にドガースをセットして…

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準備完了です。

相手のバトル場のポケモンは…

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ミュウツーex!

イマーシブレアですね。カッコいいですよねー

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さて、バトルスタートです。

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はい、ドガースとマタドガスは、ミュウツーexに有利取れますね。

ということで、まず相手のターンから。

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まずは…

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博士の研究を使って手札を補充。

さらに…

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モンスターボール使用。

さらに…

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連続でモンスターボール使用!

序盤からだいぶ回転してますねー。レッドカード打ちたい。

で、配置されたのは…

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ラルトスですね〜。サーナイトが完成する前になんとかできるかどうかが勝敗を分けそうです。

そして…

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な…

レッドカード打たれた(泣)

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博士の研究とマタドガスが山札に戻っていく…

そして、新たに引いたのは…

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ケーシィ

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博士の研究

そして…

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レッドカードですねー

マタドガスはいなくなりましたが、まぁなんというか悪くないですね。

で、ラルトスがさらにもう一枚ベンチに置かれて、ようやくこちらのターンになりました。

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ドローは…

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おっと、博士もう一枚きましたね。いいんじゃないでしょうか。

まずは…

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お返しのレッドカードだ!

モンスターボールでラルトス2枚引いたって事は、キルリアやサーナイトが手札にあってもおかしくないので、これは刺さったはず!(真相は分からない)

で、ベンチに…

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ケーシィを置きます。

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そして…

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博士の研究じゃ〜

引いたのは…

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モンスターボール。

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そしてフーディンですねー。この★1フーディンカッコいいですよね。

とりあえず…

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モンスターボール使います。きたのは…

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ケーシィですね。

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そのままベンチに配置します。

そして…

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エネルギーをドガースに付けます。

最初のエネルギーは悪なので、ドガースに付けておいてとりあえず間違いなさそうです。

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さて、攻撃ですね。

弱点を付いて…

えい!

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2ターン目からミュウツーexに40ダメ与えられたのは結構大きいですねー。

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さて、相手の番です。

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最短でキルリアまで進化されたかー。

サーナイトが手にない事を祈るゲームになりました。と、そこへ…

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博士〜!

…怖い、怖すぎる。

そしてエネルギーを…

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ミュウツーexにセット。さらに…

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きずぐすりで回復かー

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中盤戦

さて、こちらの番です。

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ドローは…

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キョウですね。しばらく持つことになりますかね。

で、博士の研究使います。

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とりあえずマタドガスきてほしいですね。

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きたっ!

2枚目は…

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ナツメだー。

って事でさっそくドガースをマタドガスに進化させましょう。

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とりゃ!

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で、エナジー付与。マタドガスは1エネで十分なので…

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ベンチのケーシィにエネルギー付けます。しかし次のエネも悪ですね。ここまで超エネはひとつも来てません。大丈夫かな…。

ともあれ、マタドガス降臨したのでいきましょう。

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特性:もれだすガス!

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もわ〜ん(どくになる音)

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そして…

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たいあたりっ!

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どかん!

さらに…

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どくダメージっ!

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ミュウツーexのHP70になりましたね。

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さて、相手の番です。

ここで…

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2枚目のミュウツーex登場。

なんとこちらもイマーシブ!

そして、バトル場のミュウツーexにエネルギーが供給されます。

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ここでこのまま攻撃してきたら、ミューツーexは撃破できますね。

さてさて…

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ねんどうだんきたっ!

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マタドガスが削られましたねー。

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しかし、ポケモンチェックで…

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どくダメージ10!

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終盤戦

さて、こちらのターンです。

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ドローは…

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お、ユンゲラーきましたね。

しかし、供給されるエネルギーは…

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またも悪!

フーディン出てくるまでに超エネくるのか…?

ともあれまずは…

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ユンゲラー出します。

そして…

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未来に期待して悪エネをユンゲラーに付与。

そして…

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いきましょうかね。

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たいあたりじゃ〜!

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どどん!

これでミュウツーexのHPは10。そして…

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どくダメージで撃破っ!

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さて、ベンチのミュウツーexはエネルギーがまだ付いていないので、現状かなり有利な状態ですね。

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さて、ベンチから上がってくるのは当然ミュウツーexでしょう。

と、ここで…

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白旗だ〜

逆転は見込めないと考えたんですかねー。

ということで…

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勝利っ!

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ということで

結局、フーディンデッキといいつつマタドガスでミュウツーを撃破しただけの戦いになってしまいました(汗)

マタドガス、強いですね。

フーディンデッキでの戦いはまたどこかでやりたいですねー。

ではまた!